前文曾提过,每一个宇宙游戏都是真实的世界,只是在其规则作用下,与正常的世界有所差异。
与此同时,这些宇宙游戏的演化进程都有因果相连,并不是为单一一个文明而存在的。
在蓝星这边的《帝望》开服以前,《帝望》曾在其它位面开服八次,只是用的并不是帝望这个名字。
在《帝望》的历史中,基本上可以区分成几个时期,分别为远古蛮荒、氏族林立、侯国并起、王朝崛起以及现在的帝国争霸时期。
在远古蛮荒时期的初中期,蛮荒异种肆意横行,人族在圣兽的庇护下艰难繁衍,第一批玩家进入游戏。
当时的玩家借助于圣兽的力量,使人族渐渐地有了自保之力,为【巫道】的兴起奠定了根基。
当时的玩家为了方便交易,制作出金、银、铜三色币,然后凭借着他们所掌握的巫道,利用气运灌注的方式为其附值。
这个举动得到帝望规则的认可,使其在宇宙货币出现以前,成为游戏里的主流货币,也让后来才引进游戏里的宇宙货币,具备拆分成三色币的特性。
在这一批玩家活跃期间,有的玩家脱离圣兽的庇护,在野外建立起了庞大的城镇,与蛮荒异种正面抗衡。
只可惜,随着游戏关服,玩家离去,这些城镇还是毁于蛮荒异种之手,徒留下一片断垣残壁与部分传承的远古遗迹。
在远古蛮荒时期的中叶,第二批玩家进入游戏,凭借着圣兽们改良下逐渐盛行的巫道,渐渐地有了与蛮荒异种抗衡的力量。
当时的玩家,借助于那时入驻游戏的商团迅速成长起来,然后透过各种途径,使圣兽们联合在一起,为后世所谓的【第一皇朝】奠定基础。
在玩家们的努力下,团结在一起的人族,终是有了与蛮荒异种正面抗衡的力量,然后逐步地向外扩张,一点一点地将蛮荒异种给驱赶至无人居住的山林和荒野。
只是随着游戏关服,玩家离去,人族向外扩张的脚步也跟着放缓,甚至就此停滞。
这批玩家最大的功绩,就是让当时分散在各处的人族势力初步串连在一起,不再各自为政,并有了跨地区跨势力的贸易活动。
为什么要把这一点特别提出来?因为在有了跨地区跨势力的贸易活动以后,才使宇宙商协派出其麾下的商团入驻游戏,并将宇宙货币引进。